{"id":243,"date":"2026-07-17T12:44:59","date_gmt":"2026-07-17T15:44:59","guid":{"rendered":"https:\/\/opportunityead.com\/curso\/criacao-de-games\/"},"modified":"2026-07-17T12:44:59","modified_gmt":"2026-07-17T15:44:59","slug":"criacao-de-games","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/opportunityead.com\/?product=criacao-de-games","title":{"rendered":"Cria\u00e7\u00e3o de Games"},"content":{"rendered":"<p>Aprenda a criar jogos em 3D de forma profissional com este curso feito por profissionais da \u00e1rea.<\/p>\n<p><b>Cronograma:<\/b><br \/>&#8211; Como baixar e Instalar a Unity<br \/>&#8211; Principais janelas e fun\u00e7\u00f5es<br \/>&#8211; Transform, Sprite Renderer<br \/>&#8211; Cen\u00e1rio com sprites padr\u00e3o<br \/>&#8211; Rigidbody2d<br \/>&#8211; Collider 2d<br \/>&#8211; Distance Joint 2d<br \/>&#8211; Fixed join 2d, Friction Joint 2D<br \/>&#8211; Hinge Joint 2D, Relative Joint 2D<br \/>&#8211; Slider Joint 2D, Spring Joint 2D<br \/>&#8211; Target Joint 2D e Wheel Joint 2D<br \/>&#8211; Area Effector 2D<br \/>&#8211; Buoyancy Effector 2D<br \/>&#8211; Point Effector 2D<br \/>&#8211; Platform Effector 2D<br \/>&#8211; Surface Effector 2D<br \/>&#8211; Constant Force 2D<br \/>&#8211; Projeto 2d teste scripts<br \/>&#8211; Elementos script, criando primeiro script<br \/>&#8211; Vari\u00e1veis C# &#8211; Parte 01<br \/>&#8211; Vari\u00e1veis C# Globais e Locais &#8211; Parte 2<br \/>&#8211; Vari\u00e1veis C# &#8211; Outros tipos &#8211; Parte 3<br \/>&#8211; M\u00e9todos padr\u00f5es C#<br \/>&#8211; Criar m\u00e9todos<br \/>&#8211; Cond If, else<br \/>&#8211; Cond switch case<br \/>&#8211; Inputs na unity<br \/>&#8211; Transform<br \/>&#8211; Loop while, do while<br \/>&#8211; Loop For<br \/>&#8211; Arrays<br \/>&#8211; Loop Foreach<br \/>&#8211; Enum<br \/>&#8211; List<br \/>&#8211; GetComponent<br \/>&#8211; Projeto plataforma 2D<br \/>&#8211; Movimento do player<br \/>&#8211; Flip do player<br \/>&#8211; Pulo do personagem<br \/>&#8211; Pulo duplo personagem<br \/>&#8211; Pulo com varia\u00e7\u00e3o de personagem<br \/>&#8211; Anima\u00e7\u00e3o de personagem<br \/>&#8211; Coleta de itens<br \/>&#8211; UI(interface do usu\u00e1rio)<br \/>&#8211; Anima\u00e7\u00e3o e l\u00f3gica das moedas<br \/>&#8211; Coletar moedas e ganhar vidas<br \/>&#8211; Script de controle da caixa<br \/>&#8211; Anima\u00e7\u00e3o e uma parte da mec\u00e2nica de tiro do player<br \/>&#8211; L\u00f3gica de tiro do player<br \/>&#8211; Terminando mec\u00e2nica de tiro<br \/>&#8211; Criando primeiro inimigo<br \/>&#8211; Segundo inimigo<br \/>&#8211; Sistema de vida do Rob\u00f4<br \/>&#8211; Sistema de vida do dino<br \/>&#8211; Sistema de vidas do player<br \/>&#8211; C\u00e2mera seguir, limitar<br \/>&#8211; Suavidade da c\u00e2mera, limitar fase e obj destruidor<br \/>&#8211; Menu e painel de GameOver<br \/>&#8211; Scripts para o menu, e o GameOver<br \/>&#8211; Efeitos sonoros e m\u00fasicas<br \/>&#8211; Efeitos sonoros em outros objetos<br \/>&#8211; Ampliar cena, objeto sa\u00edda, e particulas<br \/>&#8211; Finalizar fase 1, e criar fase 2, 3 e script<br \/>&#8211; Finalizando fases<br \/>&#8211; Preparando o jogo para constru\u00e7\u00e3o<br \/>&#8211; \u00daltimos ajustes na constru\u00e7\u00e3o do jogo<br \/>&#8211; Iniciando projeto 3D<br \/>&#8211; In\u00edcio da l\u00f3gica de movimenta\u00e7\u00e3o do player<br \/>&#8211; Pulo do player<br \/>&#8211; Aperfei\u00e7oando o movimenta\u00e7\u00e3o do player<br \/>&#8211; Movimento da c\u00e2mera do player<br \/>&#8211; Importar assets para ser a arma do jogo<br \/>&#8211; Come\u00e7ando a cria\u00e7\u00e3o do tiro<br \/>&#8211; Limitar balas, e fazer recarga<br \/>&#8211; Player correr, in\u00edcio da UI<br \/>&#8211; Efeitos sonoros<br \/>&#8211; Inimigos e anima\u00e7\u00f5es<br \/>&#8211; Patrulha do inimigo<br \/>&#8211; Seguindo o inimigo no jogo<br \/>&#8211; Ataque do inimigo<br \/>&#8211; Criar sistema de dano do inimigo<br \/>&#8211; Sistema de vida do player, fim do jogo<br \/>&#8211; Ajustes finais do jogo, fim do curso<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aprenda a criar jogos em 3D de forma profissional com este curso feito por profissionais da \u00e1rea.<\/p>\n","protected":false},"featured_media":242,"template":"","meta":{"_opportunity_course_hours":0},"product_brand":[],"product_cat":[16],"product_tag":[],"class_list":["post-243","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-uncategorized","first","instock","virtual","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/opportunityead.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/product\/243","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/opportunityead.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/opportunityead.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/product"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/opportunityead.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/242"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/opportunityead.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=243"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/opportunityead.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fproduct_brand&post=243"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/opportunityead.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fproduct_cat&post=243"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/opportunityead.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fproduct_tag&post=243"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}